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学校里的升旗看了不下百回,在天-安-门这里看果然不同
她就觉得……毛-主-席的照片真大。
升完旗,楚楚拖着一堆人合影,指名要把国-旗和毛-主-席都给拍进去。
卫兵小哥虎视眈眈的,年轻又可爱。
她跟孔明合完又跟文缇三个合,南兰硬是在里头抢了一个位子。
拍完一群人才心满意足,准备打道回府。
楚楚抱着孔明的胳膊:“我跟他走。你们回去吧。”她挥小手。
南兰心有所动,改口:“去哪儿啊?我有车,我送你们……”还没往前走一步就感觉楚总一双眼睛跟看小三一样死死盯着他,充满杀气。
这什么醋劲啊。房夫人都要退避三舍。
南兰只得转过来问文缇和战点点:“我送你们俩吧……”
无关人等终于退走,楚楚问孔明:“那我们现在就出去?”
孔明:“好。我先登出去,你跟着出来。”
玩家登出时周围的虚拟人是不会发觉的。同理登入时也一样。他在设计这一步时刻意玩了一把,炫了个技。
虚拟人是不能亲眼看到玩家登出或登入的。
因为他们都会在这个瞬间被转移注意力。
他设计了一个讯号,放在所有玩家号上。玩家号在登出、登入时就会释放这个讯号。同时,与他处在同一个地区内的虚拟人会接受到讯号,感觉到对它们“注意力”的干扰。
干扰放出后,虚拟人会感觉到一个意
识“刚才那个事很有意思”。
放大了虚拟人对倒数一秒以前的场景的回忆。
这个场景的回放在虚拟人的反应机制上,就会有三到五秒的停顿与回溯。
换句话说,他写了一个“病-毒”,并将它放在每一个玩家号上,每到登入与登出时,虚拟病-毒就会向周围的虚拟人投放。
但这有一个反向的可能:那就是虚拟人会有可能“看到”玩家登入与登出的瞬间。
在虚拟人看起来,就是有人“消失”了。
但这一点在逻辑链上也是可以自洽的。
虚拟人会自行选择可能的解释。
1,眼花了;
2,(那人)穿越了;
3,(自己)犯病了。
剩下的还有“外星人”、“超能力”、“代表月亮消灭你”等许多解释。在21世纪的人类身上充满了想像力。在设计虚拟人的时候,他们将这些文化信号全都写出了虚拟人的知识库。
在这个名为“常识”的知识库里,所有虚拟人共享一切“现代”资讯。
【楚楚】知道霉霉所有的歌。一个乡下老农也会知道霉霉是谁。一个外国嘻皮士也能对中国的三皇五帝如数家珍。
这是孔明唯一不太满意的BUG。但这毕竟是一个游戏。一些没必要的工作是需要省略的。共同常识库就是一个省钱的事。这比再去设计每一个区域的人应该具有什么样的“常识”要方便得多。
他的身影渐渐淡去,楚楚注意
观察周围的人,果然,所有人,包括国-旗边上的卫兵都刚好转头盯着人群中一个穿黑色羽绒服的男人去了——因为他总围着几个小孩子转。
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